单片机很好玩5,实现交互,使用电脑控制单片机的执行动作(2)
发表于: 2019-01-08 21:08:52 | 已被阅读: 34 | 分类于: 单片机
前面两节讨论了如何利用 C语言编程单片机,控制普通 LED 小灯实现类似手机上面的“呼吸灯”,但是这两节介绍的方法交互性比较差,一旦程序烧写,就无法再从外界控制 LED 小灯的动作了。
提升交互性
所以,上一节介绍了单片机和电脑通信的方法,旨在能够通过电脑发送命令给单片机控制 LED 小灯的动作。例如制定以下协议:
- 电脑端输入 led twinkle 命令,单片机立刻控制 LED 小灯闪烁。
- 电脑端输入 led breath 命令,单片机立刻控制 LED 小灯成为“呼吸灯”。
- 电脑端输入 led off 命令,单片机立刻关闭 LED 小灯。
最终实现如下效果:
使用更加轻量级的通信函数
上一节说到,keil 将 printf 的输出重定向到串口后,51 单片机也能很方便的使用 printf 将内部信息传输给电脑端。但是,使用这种方法开销非常大:
这其实也是嵌入式程序开发的特点,不能浪费甚至一个字节。所以,嵌入式程序员都是勤俭持家的好手。
那么,怎样实现轻量级的 printf 函数呢?嵌入式开发中常见的还有一个词——“裁剪”。顾名思义,就是为了节约资源,嵌入式程序员常常把一个模块中用不到的功能剔除,仅留下核心功能。
现在想想,我们仅需 printf 发送字符串的功能,就可以完成需求。所以单片机往电脑端发送数据的C语言函数可以如下定义:
void prints(char* str)
{
unsigned char i = 0;
TI = 0;
for(;str[i]!='\0'; i++){
SBUF = str[i];
while(!TI);
TI = 0;
}
}
代码很简单,prints() 函数将 str 逐字节传递给 SBUF 寄存器,单片机则会自动将 SBUF 中的数据传输到串口,并且传送完毕后,将 TI 寄存器置 1。
制定协议,实现电脑用“命令”控制 LED 小灯
现在通信没问题了,那么怎样实现“命令”控制 LED 小灯呢?可以这么干:单片机随时检测串口数据,一旦接收到我们前面定义的命令,就做出相应的动作。所以,C语言代码可以如下写:
#define TWINKLE "led twinkle"
#define BREATH "led breath"
#define LEDOFF "led off"
if(is_new_cmd_ready()){
cmd_len = get_uart_cmd(cmd);
prints("recv cmd:");prints(cmd);prints("\n");
if(is_cmd_match(cmd, BREATH, cmd_len)){
prints(" match ");prints(BREATH);prints("\n");
action = 1;
}else if(is_cmd_match(cmd, TWINKLE, cmd_len)){
prints(" match ");prints(TWINKLE);prints("\n");
action = 2;
}else if(is_cmd_match(cmd, LEDOFF, cmd_len)){
prints(" match ");prints(LEDOFF);prints("\n");
action = 3;
}else{
prints(" cmd not match\n");
action = 0;
}
}
接下来,把相应的 LED 小灯动作写入不同的 action 就可以了:
switch(action){
case 1:
// 呼吸灯
break;
case 2:
// 闪烁的小灯
break;
case 3:
// 关闭小灯
break;
default: break;
}
“呼吸灯”,闪烁小灯,以及关闭小灯的动作前面几节已经介绍过,将其填入即可:
现在控制程序也就写好了,编译程序并烧写到单片机。
实验,电脑通过发送命令,控制 LED 小灯变化
初始状态如下图,因为电脑端还没有输入相应的命令,所以 LED 小灯处于熄灭状态。
至此,我们就实现了从电脑端发送命令,控制 LED 小灯动作。